设定(第1页)
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《神话》中玩家都是以职业者的身份降临,按人物属性分为八大职业。
武力:战者、刺客
智力:谋士、术士(华夏区特色职业)
政治:主官、吏士
统帅:将者、帅者
职业分为19阶
玩家人物初始属性:生命值100、攻击10、防御5,四大属性都为0。人物每级获得1点自由属性,四大属性还可以通过其他方式提升。
武力决定人物的战斗属性
01阶(010):每一点生命值+50、攻击+5、防御+25
13阶(1140):每一点生命值+100、攻击+10、防御+5
46阶(4170):每一点生命值+200、攻击+20、防御+10
79阶(7199):每一点生命值+500、攻击+50、防御+25
智力和政治决定相应的攻击或加持法术的效果
03阶(040):每一点提升效果1
46阶(4170):每一点提升效果2
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